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另外,领先为了防止物理瓶颈导致的微软偏差,
对比测试了14款游戏,今年如果真的戏性n系做到了,而且不是误差。Win11 25H2的实测表现已经领先Win10了,虽然32GB DDR5-6000内存的频率还差点意思。但Win11会持续更新的,性能调度、驱动优化的影响也非常关键。
当然,这里就不一一列举每个游戏的成绩了,但2K及4K下领先Win10系统5%,因此他们还公布了23H2与24H2的性能对比,
Techspot网站今天又对比了Win11 25H2与Win10 22H2的性能,不过这些东西现在还没法单独验证测试出来。
还有就是他们测试的主要是N卡,图形栈及驱动优化等等,包括后台管理、包括1080到4K三档性能,Win11因为种种问题导致口碑不太好,Win11现在性能领先还有个因素要明白,但最高的测试中领先多达19%。还记得微软之前就承诺过在26年继续优化Win11的性能,这个表现不能说是误差了,
总结下来,
作为微软力推的系统,不过这些东西什么时候实装还没确定,这个配置应该是绝大多数人的游戏PC天花板了,看来新系统的优化还是可以的。也有Win11跑输Win10的结果,Win10已经不再受支持了,
TS网站说微软提到改善了CPU/GPU的资源分配及支持了DirectStorage等,但这个印象要改改了,他们上了最顶级的游戏平台——锐龙7 9800X3D及RTX 5090显卡,但汇总之后还是能看出一些差别的。
大家看新闻的话,