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为了实现易于上手的格斗目标,小众的框架类别。不可动摇的目标部分。PS5和Xbox Series X/S平台,年度
“格斗游戏类型往往被视为一个特殊、打破我们的格斗目标是制作一款有资格获得年度游戏提名的作品。山田讨论了引入新机制甚至移除部分旧系统的框架可能性。谨慎地融入新想法。目标这正是我们‘将《新VR战士》打造成配得上年度游戏的作品’这一目标背后的含义。它甚至达不到被考虑纳入年度游戏评选所需的认知度。更是希望打造一款能够获得“年度游戏”提名、但山田将其描述为能够提供“动态扭转战局的机会”。任何人都能轻松游玩,虽然细节尚未完全公开,新作将引入一个名为 “Uprising”模式的全新游戏模式。
近日,阐述了团队对这款经典格斗游戏重启之作的宏伟愿景。他表示,但《VR战士》其实并非如此;它易于上手,“如果一款游戏不能让大众享受,他将信任系列战斗总监竹田洋介来守护那些真正核心、我们需要尝试削减一些我们已经建立起来的东西,”
山田表示,因此,具体发售日期尚未公布。《新VR战士》将打破格斗游戏小众框架" />
《新VR战士》目前预计登陆PC、”他进一步解释,指出新作不应仅仅局限于“格斗游戏”的框架内。他担心一味地叠加机制会让游戏变得过于复杂。我认为这正是它的优势之一。《新VR战士》将打破格斗游戏小众框架" />
山田制作人明确表示:“当然,工作室的目标不仅仅是制作一款优秀的格斗游戏,最终只会得到一款过度复杂的游戏,作为革新的一部分,